K2E · 동사슬롯 문장만들기 · 24 leave · LEARNING RESOURCE

leave · 교사용 지도서

수업 목표·진행·발문·교정·수준별 지도·평가 기준을 확인합니다.

TEACHER · 수업 진행과 평가

교사 발문 01. 상태의 주인은 누구인가요?

The news left everyone speechless.를 보여 주고 주체·대상·상태를 색으로 나눕니다. “말문이 막힌 것은 소식인가요, 사람들인가요?”라고 물어 목적어와 보어의 관계를 먼저 잡습니다.

TEACHER · 수업 진행과 평가

교사 발문 02. 누가 -ing 행동을 하나요?

The delay left us waiting.에서 waiting한 사람을 고르게 합니다. 이어 We left the engine running.으로 바꾸어 목적어가 사람·사물이어도 -ing의 의미상 주체가 목적어라는 점을 확인합니다.

TEACHER · 수업 진행과 평가

교사 발문 03. 상태인가요, 위치인가요?

She left the book open. / She left the book on the desk.를 나란히 놓습니다. open은 “책은 어떤 상태인가?”, on the desk는 “책은 어디에 있는가?”에 답합니다. 위치 표현을 언제나 불필요한 장식이라고 하지 않습니다.

TEACHER · 수업 진행과 평가

교사 발문 04. 두 목적어인가요, 보어인가요?

She left Mina a message. / The message left Mina worried.에서 Mina 뒤 표현을 비교합니다. 첫째는 받은 것, 둘째는 Mina의 상태입니다. “Mina is a message”와 “Mina is worried”를 시험 문장으로 사용합니다.

TEACHER · 수업 진행과 평가

교사 발문 05. to부정사가 정말 모두 틀렸나요?

Leave the engine running. / Leave the rice to cook. / I’ll leave you to finish.를 보여 줍니다. 세 문장 모두 가능하며, 진행 중 상태·과정에 맡겨 둠·사람에게 일을 맡김의 차이를 장면으로 설명하게 합니다.

TEACHER · 수업 진행과 평가

45분 수업 운영안

시간활동교사 역할학생 산출
0~5분open·waiting·untouched 그림말대상 뒤에 남은 것을 질문핵심 이미지 한 문장
5~12분P01·P02·P03 카드 분류상태·영향·행동 관계 안내카드별 대표문장 1개
12~18분keep/leave, -ing/to부정사 비교절대 규칙 대신 장면 차이 확인비교 설명 2개
18~27분Library E/R 슬롯 교체한 자리부터 두 자리로 확장교체 문장 4개
27~34분두 목적어·위치·수동태구조 판정 근거 질문판정과 근거 3개
34~40분Game 8개 중 모둠 선택선택지별 피드백 말하기정답 근거 구두 설명
40~45분나의 leave 문장상태 1개·행동 1개 작성개인 문장 2개

학생이 “-ed니까 과거분사”, “-ing니까 무조건 능동”이라고만 답하면 “그 행동을 누가 하나요?”, “무엇이 영향을 받나요?”를 다시 묻습니다. 품사 경계가 연속적인 말은 상태 관계를 먼저 설명한 뒤 명칭을 덧붙입니다.

REFERENCE NOTES

출처와 적용 범위

  • K2E 묶음: Lesson / Library / 학생용 / Game / 보조자료 / 지도서
  • 수량: 예문 30개·교체 30개·문제 36개·정답 36개·대화 6개 21턴·결합 12개 24예문·오류 8개·게임 8개·복습 9개
  • 디자인: 기존 K2E 카드·탭·피드백 형식을 그대로 사용하며 서술형 페이지로 따로 만들지 않습니다.
  • 이번 교정의 핵심: leave + 목적어 + to부정사의 실제 용법 복원, 장소 표현의 의미 기능 정정, 형용사·분사의 연속성 반영, keep과 leave 차이의 과잉 단정 완화, 어색한 교체문장 수정
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