K2E · 동사슬롯 문장만들기 · 34 let · LEARNING RESOURCE

let · 교사용 지도서

수업 목표·진행·발문·교정·수준별 지도·평가 기준을 확인합니다.

TEACHER · 수업 진행과 평가

교사 발문 01. 누가 실제 행동하나요?

let 뒤 목적어와 동사원형을 연결합니다.

TEACHER · 수업 진행과 평가

교사 발문 02. 화자 혼자 하나요, 함께 하나요?

let me와 let’s를 비교합니다.

TEACHER · 수업 진행과 평가

교사 발문 03. 허락인가요, 강제인가요?

let과 make의 의미 방향을 구별합니다.

TEACHER · 수업 진행과 평가

교사 발문 04. 일반 허가 수동인가요, 제한된 let 수동인가요?

be allowed to와 be let in/out/go를 비교합니다.

TEACHER · 수업 진행과 평가

교사 발문 05. 무엇을 허용하고 어떤 결과를 막나요?

긍정 let과 do not let의 목적을 설명합니다.

TEACHER · 수업 진행과 평가

45분 수업 운영안

시간활동교사 역할학생 산출
0~5분허락 이미지역할 제시행동 주체 찾기
5~12분P01 조립동사원형 확인허락 문장 2개
12~18분P02·P03화자 범위 질문자청·제안 문장
18~25분P04·P05결과·자율성 비교부정·자율 문장
25~32분Library 교체슬롯 확장교체 문장 4개
32~39분수동태 경계실제 표현 제시판정 3개
39~45분Game·내 문장근거 유도개인 문장 3개

REFERENCE NOTES

출처와 적용 범위

  • 수량: 예문·교체 각 30, 문제·정답 각 36, 대화 6개 21턴, 결합 12개 24예문, 오류·게임 각 8, 복습 9개
  • 기존 K2E Lesson / Library / 학생용 / Game / 보조자료 / 지도서 형식을 유지합니다.
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