K2E · 동사슬롯 문장만들기 · 34 let · LEARNING RESOURCE
let · 교사용 지도서
수업 목표·진행·발문·교정·수준별 지도·평가 기준을 확인합니다.
TEACHER · 수업 진행과 평가
교사 발문 01. 누가 실제 행동하나요?
let 뒤 목적어와 동사원형을 연결합니다.
TEACHER · 수업 진행과 평가
교사 발문 02. 화자 혼자 하나요, 함께 하나요?
let me와 let’s를 비교합니다.
TEACHER · 수업 진행과 평가
교사 발문 03. 허락인가요, 강제인가요?
let과 make의 의미 방향을 구별합니다.
TEACHER · 수업 진행과 평가
교사 발문 04. 일반 허가 수동인가요, 제한된 let 수동인가요?
be allowed to와 be let in/out/go를 비교합니다.
TEACHER · 수업 진행과 평가
교사 발문 05. 무엇을 허용하고 어떤 결과를 막나요?
긍정 let과 do not let의 목적을 설명합니다.
TEACHER · 수업 진행과 평가
45분 수업 운영안
| 시간 | 활동 | 교사 역할 | 학생 산출 |
|---|---|---|---|
| 0~5분 | 허락 이미지 | 역할 제시 | 행동 주체 찾기 |
| 5~12분 | P01 조립 | 동사원형 확인 | 허락 문장 2개 |
| 12~18분 | P02·P03 | 화자 범위 질문 | 자청·제안 문장 |
| 18~25분 | P04·P05 | 결과·자율성 비교 | 부정·자율 문장 |
| 25~32분 | Library 교체 | 슬롯 확장 | 교체 문장 4개 |
| 32~39분 | 수동태 경계 | 실제 표현 제시 | 판정 3개 |
| 39~45분 | Game·내 문장 | 근거 유도 | 개인 문장 3개 |
REFERENCE NOTES
출처와 적용 범위
- 수량: 예문·교체 각 30, 문제·정답 각 36, 대화 6개 21턴, 결합 12개 24예문, 오류·게임 각 8, 복습 9개
- 기존 K2E Lesson / Library / 학생용 / Game / 보조자료 / 지도서 형식을 유지합니다.
- 다음 새 동사: 35 see